Cargando...
Refugiados De ESI



Leer más...
Hola!

Bueno como estais viendo les estoy echando horas al blog y estoy empezando a implantar algunas mejoras.

Os explico:

- Primeramente para que el blog sea sencillo y facil de leer he puesto unos "Leer mas" que si pinchais veis la entrada entera que ayuda mucho a la hora de organizar el blog.

- Tambien, como podeis ver a la izquierda, he agregado un "suscribase". Esto hara que si os suscribis cada vez que actualize se os enviara un mensaje al e-mail avisandoos y no tengais que estar mirando cada dos por tres.

Hasta aqui es todo lo que esta puesto ya. Ahora lo que quiero hacer en un futuro cercano:

- Poner un cargando antes de abrir la pagina
- Poner debajo del titulo la fecha, quien lo escribe, etc. :-(
- Linkear las pestañas
- Arreglar las cuatro chapuzas de la plantilla
- Implementar las categorias para poder ordenar cada Post en su asignatura.

Claro está, que se aceptan sugerencias.

Saludos!

█║▌│█│║▌║││█║▌│║║█║
® N41RD4
Leer más...

Bien, lo prometido es deuda. Aqui os pongo el examen de SOMM completamente resuelto. Recordad que esto es una simple GUIA y que el examen de recuperacion seguramente variara, pero aqui esta lo mas importante. Espero que os sirva ;)








__________________________________________

1.-  Contesta las siguientes preguntas de tipo Test. 

1.1. Los ficheros:

Almacenan datos agrupados en registros.

(Esta pregunta no tiene más…)

1.2 Los nombres de los ficheros de UNIX tienen:

       Hasta 11 caracteres

(En esta tenéis que tener cuidado con la “trampa” de que pregunta UNIX y no LINUX)

1.3 Los ficheros especiales son aquellos que:

       Sirven para gestionar la E/S de dispositivos o periféricos

1.4 ¿Cuál de los sistemas de archivos no se utiliza en las distribuciones de Linux/Unix?

      HTFS

(Esta va a pillar, así que tened cuidado porque hay una opción que es ReiserFS que es el sistema de archivos que usa Linux…)

1.5 Los dispositivos físicos que el SO gestiona para que la información pase de un sitio a otro de ordenador son:

      Soportes de transmisión, almacenamiento e interfaces

1.6 Hay varios modelos de teclados normalmente pueden tener:

     104 teclas

1.7 En un teclado las teclas que se denominan especiales son:

      Las que tienen una función específica

1.8 La tarjeta SVGA utiliza:

       256 millones de colores y 640x480 pixeles

1.9 Las impresoras de impacto

      Están en desuso debido a su baja calidad

(Tener MUCHO cuidado con esta porque también va a pillar…, no se refiere a que son…)

1.10 Los disquetes son dispositivos:

         Mecánicos y Magnéticos

1.11 IRQ es:

         Un canal de comunicación única para que la CPU reciba las interrupciones

1.12 Para pasar la información a un disco duro el SO tiene que:

         Transformar los impulsos eléctricos en magnéticos.


_______________

En este test ha ido totalmente a pillar, porque ahora que repaso, muchas de las respuestas son muy parecidas y yo mismo he fallado muchas por eso…

 


2.   ¿Cuáles son los elementos fundamentales que administra cualquier SO?

  • Periféricos
  • Procesador
  • Memoria
  • Información


 

3.       Define:

Acceso Indexado:

(Según el tema)

Para acceder a un registro, primero se consulta unatabla de índices

La tabla de índices contiene por cada registro dentro del fichero:

  •        Clave que identifica al registro ( por ejemplo NumExpediente, ...)
  •         Dirección relativa

Para realizar el acceso directo al registro buscado, bastará con buscar la clave en la tabla y a partir de ahí se tiene la dirección donde se ubica

 

(Mi explicación)

El Acceso Indexado no es mas que para buscar la información hay que mirar un índice, para saber donde esta esa información. Un ejemplo muy claro es cuando hacemos un trabajo en Word y le ponemos un índice. Para saber donde tenemos que ir miramos ese índice.

 

NTFS

Es un sistema de archivos de nueva tecnología, que nace con Windows NT, que ofrecía más prestaciones de las que podía dar FAT. Es más rápido y seguro que FAT, aunque es compatible con él.

Interrupción

Señal de llamada generada por un dispositivo cuando necesita ser atendido por la CPU.

 

Gestión Centralizada

(Explicacion mia)

Los dispositvos capaces de generan interrupciones se conecta en una especie de cascada, donde la CPU les da una prioridad al no poder atender a todos a la vez.

(Tema 6 pagina 32.)

 

Gestion distribuida

(Explicacion mia)

Al contrario que la centralizada, en esta según van llegando las interrupciones la CPU las va atendiendo.

(Tema 6 pagina 30)

 

4.       Podemos clasificar los periféricos en función de numerosas características. Si nos fijamos en el modo en que gestionan la información, ¿qué tipos de periféricos hay?. Definelos brevemente dando ejemplos de cada uno de ellos.

 

En esta algunos hemos metido la pata ya que pensábamos que se refería a E/S y es tan simple como esto.

 

  • Tipo Bloque: Almacenan la información en bloques de tamaño fijo. Ejemplo: DVD, disco duro
  • Tipo Carácter: Pasan datos al sistema en forma de caracteres sin ningún orden concreto. Ejemplo: Raton, teclado…

 

5.       Rellena la tabla:

 

FAT

FAT32

NTFS

 

2 Gigas

32 gigas

 

 

16 bits

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Esta he tenido problemas y no la he podido comp`letar si alguien se ofrece...


6.       La cantidad de memoria de vídeo presente en una tarjeta gráfica(o placa base) nos da una idea muy aproximada de la resolución que puede esperarse de ella. La calidad de un gráfico depende del número de píxels o puntos en la pantalla (cuantos más tenga, mejor nitidez) y del número de colores diferentes que podamos usar (tonalidades).

 

Algunas de las resoluciones más usuales, que han ido evolucionando, son:

320 x 300 píxels

640 x 480 píxels

800 x 600 píxels

1024 x 768 píxels

 

Lo mismo ocurre con el número de colores, cuyos valores más frecuentes son:

16 colores

256 colores

65536 colores o color de alta densidad 33

232 colores o color verdadero


 

Sabiendo que para obtener 16 colores diferentes para cada pixel se necesitan4 bits ( 24 = 16 combinaciones binarias)  para obtener 256 colores se necesitan 8 bits (28 = 256 combinaciones binarias), etc., y que cada pixel en la pantalla tiene una de esas combinaciones de color, podemos obtener fácilmente cuánto ocupa la información gráfica de una pantalla, realizando un simple producto.

Además, podemos saber cuánta memoria gráfica ha de poseer como mínimo

el ordenador, para poder almacenar a esa resolución y con ese número de colores cada una de las pantallas

 


Vale a raíz de esto es por todo el blog asi que intentare resolverlo lo mejor posible.

 

Necesitamos saber la cantidad de BITS que tiene una resolución aplicándole los colores que deseemos. Muy bien empezaremos por 16 bits y 320x300.

 

Lo primero es multiplicar 320x300 para saber los bits que hay en pantalla.

 

320x300= 96000, bien esto es el total de bits que tiene solo la resolución, pero ahora hay que multiplicarle los colores.

 

Los colores es más fácil si lo hacemos por una simple potencia. 16 es igual que 24 , asi que lo único que deberíamos hacer es multiplicar el resultado de la resolución por el numero de la potencia. En este caso:

 

96000x4= 384000 bits tendría una resolución de 320x300 con una configuración de 16 colores.

 

Para pasarlo a una unidad:

 

Primeramente lo pasamos a BYTES ya que esta BITS.

Cogemos el número y lo dividimos entre 8 ya que 1 byte son 8 bits.

384000/8=48000 bytes

Y ahora lo pasamos a una unidad superior, dividimos por 1024

48000/1024=46,87 Kbyte

 

A sí que quedaría así:

 

16

256

65536

232

320x300

46,87 Kb

 

 

 

640x480

 

 

 

 

800x600

 

 

 

 

1024x768

 

 

 

 

 

Así que así habría que hacerlo con los demás.

En el caso de 256 es 28, asi que se multiplicaría 320x300 y luego por 8.

65536 es 216, asi que igual 320x300 y luego por 16

232 es 320x300 y luego por 32

En todos los casos para pasarlo a una unidad superior hay que dividirlo por 8 y se quedaría en Kbyte, y luego solo habría que dividirlo por 1024 hasta tener una unidad adecuada.

 

Solo debeis acordaros de que el resultado de la resolución hay que multiplicarla por el exponente de la potencia, y ya está.

 

7.       Para medir la transmisión de un modem usamos bits por segundo. Un MBPS es 1024 bps.

7.1.  En el caso de 56 Kbps ¿Cuánta información se transmite por segundo?

 

En este caso no se en que lo quiere así que yo pondría los dos extremos, es decir, el nivel superior y el inferior. En este caso pondré bytes/s y por si acaso bits.

56x1024=57344 bytes por segundo    àx8= 458752 bites por segundo

Como al dividirlo me da una cifra muy rara no la pongo ya que no se trabajaría con esa información.

 

7.2   100Mbps…

               

Lo mismo, esta vez pasándolo hacia arriba y hacia abajo todo lo posible.

100x1024=102400 Kbytes/s à x1024=104857600 bytes/s àx8= 838860800 bites/s

100/1024=0,09 GBps…

 

7.3 Es una tabla, así que es hacer lo mismo que en el .1 y el .2

 

8.       Se desea conocer el tamaño de un disco duro en Gb del que se sabe que se organiza en clúster de 16 sectores y que el tamaño de cada sector es de 2KB. Especifica también el número total de sectores que tiene, sabiendo que gestiona 2621440 cluster.

 

Empezamos. Primero queremos saber el tamaño de un solo cluster. Si dice que tiene 16 cluster y cada uno ocupa 2KB, pues lo multiplicamos.

16x2= 32 KB

Sabemos ya que un cluster es 32KB.

Ahora especificaremos cuantos sectores tiene. Como nos dice que tiene 2621440 cluster multiplicamos por 16, que son los sectores que tiene cada cluster.

2621440/16= 41943040 sectores

Bien una parte ya está hecha. Ahora vamos a saber cuánto espacio tenemos. Si sabemos que un cluster es 32 KB y tenemos 2621440, pues multiplicamos de nuevo.

2621440x32=83886080 KB

Pasamos el resultado a Gigas, multiplicando por 1024

83886080/1024=81920 MB à /1024= 80 GIGAS


¿Cuál es el tamaño de un sector en Bytes?¿Y en Bits?

 

1 sector son 2KB

2x1024=2048 bytes  à 2048x8=16384 bits

 

Tamaño de un clúster en bytes.

 

1 cluster = 32KB

32x1024=32768 bytes

_______________


Bueno pues esto es todo el examen, espero que os haya ayudado de algo y ya sabeis que colgare todo tipo de cosas relacionadas con ESI y tambien con la informatica.


Un saludo


█║▌│█│║▌║││█║▌│║║█║ 
® N41RD4 

Leer más...
¡HOLA MUNDO!

Asi empiezan casi todos los blogs, ¿no?.

Bueno, empiezo a relataros la creacion de este Blog.

La creacion de este Blog ha surgido a raiz de la necesidad de muchos de los alumnos de una pequeña clase de ESI, para aprender de una manera distinta. Llamemoslo PLAN B. La idea ha sido casi instantanea y fugaz, pero sirve de idea tambien, no solo para la clase de ESI en especial si no tambien para el resto del mundo que quiera aprender mas cosas sobre el mundo de la informatica.

Aqui desglosaremos el temario que estamos estudiando en el modulo, con lo que no solo aprenderemos nosotros sino, todo aquel que entre y lo consulte.

Hablando del blog, todavia esta muy verde. Esto es debido en parte a que queria postear y empezar cuanto antes y he dado mas importancia a iniciar que al diseño. Bueno, vale, puede que tambien no tenga ni idea de programar, pero poco a poco retocare este sitio para hacerlo mas vistoso.

Pues nada mas, en cuanto pueda empezare explicando el temario de SOMM (Sistemas Operativos Multiusuario y Monousuario) de cara al examen del lunes que viene, temas 5 y 6.

Con esto y un bizcocho...

Saludos!

█║▌│█│║▌║││█║▌│║║█║ 
® N41RD4 

Leer más...

Acerca de...

Refugiados de ESI es un blog donde, tanto alumnos como otras gente, podréis ojear los temas y contenidos que damos en el modulo de ESI (Explotación de Sistemas Informáticos). Aquí, explicaremos todo el temario que demos y pondremos toda la información necesaria.